为推进校园科技教育,培养学生的实践能力和创新精神,我校定于3月下旬举办福田小学第十二届科技节。本届科技节将通过讲座、体验、竞赛、展示等多种途径,引导学生亲历科学,自主探究,勇于创新,推动学校科技教育全面、深入开展。
二、活动主题与形式
(一)主题:我身边的科学
(二)形式:科普讲座、科技体验、知识竞赛、作品展示
三、组织机构
组 长:陈成斌
副组长:解曙昱
成 员:孟 峰 马先芝 王 玲 梁 挺 郑晴菊 洪泽清
刘水河 李 晶 李佳丽 王燕芳 曾庆永 廖燕华
万文龙 邱树镔 以及各年级组长
四、活动时间及活动安排
(一)福田小学科技节时间:3月22日-3月24日
(二)活动安排详细安排见附件1
(三)科技体验项目规则见附件2。
五、开幕式
(一)时间:3月23日上午8:10
(二)程序:
1.升旗仪式
2.学校领导致开幕词
3.宣布“福田小学第十二届校园科技节”开幕
4.电动风筝表演
5.飞机特技飞行表演
6.一二年级科学体验活动
六、闭幕式
(一)时间:3月27日早上升旗仪式
(二)程序:
1.学校领导总结发言
2.颁奖
七、 活动要求
(一)设计科技节宣传海报,营造浓郁的科学教育氛围(万文龙负责)。闭幕式奖状由科学组准备。(王燕芳负责)
(二)科技体验项目负责人提前准备好小黑板、画架等活动用具,设计本项目的宣传版面,注明名称和活动规则。
(三)每班选派4名选手参加科学百科知识竞赛,其他同学通过网络直播观看比赛实况。
现场比赛
(四)科任教师与班主任须全员参与,按照人员安排表通力合作,并做好科技节的活动宣传和动员工作。活动班主任跟班级协助负责学生安全。
(五)教导处组织召开科技节筹备工作会议,系统制定方案,具体布置各项工作。
(六)广播室利用校园广播时间提前开展活动宣传。
(七)对于学生展示作品,请相关负责人组织评奖,闭幕式予以表彰。
八、后勤保障与安全保障
(一)科学组负责统计需要物品、材料,报总务处协调解决。
(二)安全办制定科技节安全预案并组织实施。
福田小学
2017年3月13日
附件1
福田小学第十二届科技节活动安排表
项目 |
具体内容 |
年级 |
时间/节次 |
地点 |
负责人 |
协助教师 |
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一二年级 |
三四年级 |
五六年级 |
||||||
科普讲座 |
|
全校同学 |
3月22日 第六节 |
多功能室直播 |
刘水河 |
班主任老师及当堂科任教师 |
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科技体验 |
微观奇幻世界 |
全校同学
|
一二年级: 3月23日 一二节
三四年级: 3月23日 三四节
五六年级: 3月23日 五六节 |
操 场 |
刘水河 |
刘立辉 |
郑爱华 |
付子贞 |
机器人总动员 |
李佳丽 |
王冠楠 |
蔡徍韵 |
王乾正 |
||||
小鸟是朋友 |
邱树镔 |
欧阳姣萍 |
李 桃 |
陈泽奇 |
||||
创意3D打印 |
李 晶 |
马 霞 |
吴显容 |
薛建洲 |
||||
百变铁丝陀螺 |
刘水河 |
张翎飞 |
黄雪莹 |
肖 航 |
||||
科学小实验 |
万文龙 |
徐林宁 赖红婷 |
邓小丽 范荃 |
刘庆西 吴 军 |
||||
吹风机运球 |
曾庆永 |
周常翠 |
陈 玲 |
雷 浩 邓瑞洁 |
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飞驰无人车 |
刘水河 |
黄涛 侯佳瑜 |
樊林希 刘力 |
李蛰龙 陶兆雄 |
||||
电脑DIV |
廖燕华 |
林 玲 |
闵 兰 |
林伟德 |
||||
科普影片展播 |
大队部 |
李 晶 |
龚婉华 |
王 瑾 |
王 冲 |
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作品展示 |
观察日记 |
一二年级 |
3月22日—3月24日 |
架空层 |
王燕芳 |
班主任老师协助科学布置、收取作品 美术教师、科学教师3月21日布展 |
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创意作品 |
三四年级 |
万文龙 |
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探究小论文 |
五六年级 |
曾庆永 |
||||||
科幻画作 |
全校同学 |
洪少婷 |
||||||
知识竞赛 |
科学百科知识 现场比赛 |
三年级 |
3月24日 第三节 |
多功能室直播 |
曾庆永 |
樊林希 班主任教师及当堂科任教师 |
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四年级 |
3月24日 第四节 |
万文龙 |
卢彦宇 班主任教师及当堂科任教师 |
|||||
五年级 |
3月24日 第五节 |
王燕芳 |
李 静 班主任教师及当堂科任教师 |
|||||
六年级 |
3月24日 第六节 |
刘水河 |
郑丹玲 班主任教师及当堂科任教师 |
注:科技体验活动中请一、三、五年级组长,每个项目各安排4名家义工,协助开展体验项目。
附件2
福田小学第十二届科技节体验活动项目规则
一、 微观奇幻世界
规则:学习用显微镜观察微生物细胞结构。
场地:架空层
二、机器人总动员
规则:学生2分钟内,使用平板电脑操控机器人,使机器人沿着迷宫路线前进,从起点走到终点任务结束。
场地:架空层
三、小鸟是朋友
规则:在电脑上呈现一些深圳常见鸟类,试着说出它的名字,电脑判断对错。
场地;架空层
四、创意3d打印展示
规则:参观打印作品,现场尝试打印作品。
场地:架空层(食堂前)
五、百变铁丝陀螺
规则:用铁丝和钳子现场制作,转动时间超过一分钟为优秀。
场地:操场
六、科学小实验
规则:利用1个灯泡连灯座、1个电池盒和导线,成功点亮小灯泡。
场地:操场
七、吹风机运球
规则:利用吹风机,从起点出发,将乒乓球运至终点的小桶中。
场地:操场
八、 飞驰无人车
规则:学校无人车社团同学操控展示,其他同学尝试操控。
地点:操场
九、电脑DIY
规则:了解电脑内部结构,学习拆装电脑。
场地:操场
十、科普影片展播
循环播放科普影片。
场地:大队部
游戏体验项目活动注意事项:
1. 游戏者必须听从工作人员安排,按顺序参加活动。
2. 遵守项目活动教师安排。
3. 不大声喧哗,保证环境洁净。